Собрание моих сочинений за последние 4 года в карикатурном жанре. Последнее время мне стало по душе работать не только в реалистической манере, но и в карикатурном жанре. Возможно скоро появится на свет направление "академическая карикатура".
Художник Кристофер Ловелл считает, что ему страшно повезло родиться в 80-е. Игрушки, мультфильмы и кино того времени стали почвой, на которой растет и развивается его воображение до сих пор. Он любит обращаться к образам и фантазиям, заложенным в него еще в детстве и юности.
Творчество испанской художницы с русскими корнями, мастерицы компьютерной графики Елены Дудиной (Elena Dudina),
Секрет вирусного видео, на котором водитель Ferrari сбежал от полиции, проезжая под грузовиком на британской автотрассе, оказался фейком. Выглядящий реалистичным ролик оказался компьютерной графикой, которую создал графический дизайнер по имени Дионисис Сакас.
Порой в фильме вот всё хорошо, но визуальная составляющая какой-то отдельной сцены ставит в тупик своей неправдоподобностью. Неказистая графика, излишняя кукольность, нарушение законов физики — всё это случается по трём причинам: лень создателей, некомпетентность привлечённых специалистов и маленький бюджет картины.
Американец Джеймс Авати (James Avati) - художник и иллюстратор, который за свою долгую творческую карьеру нарисовал больше 1000 иллюстраций для обложек книг и еще при жизни был удостоен членства в Illustrator's Hall of Fame (зал славы иллюстраторов), что надо сказать было в первый и пока единственный раз, когда художник получал такую награду при жизни.
Фортунино Матания был одним из самых известных художников времен войны. Он родился в Неаполе в семье художника и сам стал художником. В 14 лет он сделал иллюстрации для одной из книг. Потом учился в Париже. Начало войны застало его в Великобритании. Он рисовал обложки для популярного журнала Sphere. С началом военных действий он стал рисовать войну и стал одним из самых известных художников.
Итальянский дизайнер Алессандро Палья (Alessandro Paglia) разработал собственную технику рисования перьевыми ручками, карандашами и тонкими фломастерами на холодно-прессованной хлопковой бумаге. На каждый рисунок у него уходит от 50 до 250 часов. И понятно почему: все его творения проработаны настолько тщательно, что выглядят как черно-белые снимки, а не как набор чернильных штрихов.
Личность английского художника-партизана до сих пор не установлена, однако можно с уверенностью говорить, что он уже снискал себе мировую славу. Принты с его работами продаются за сотни тысяч фунтов, а сам Бэнкси не перестает удивлять своими идеями.
Инженерная графика - часть девятая.
Как и раньше стараюсь рисовать смешно, душевно, парадоксально... Бывает, что ещё и красиво)
Хорошо известный во всем мире бренд Nvidia рассказал о своей внутренней разработке уникальной нейросети, которая способна из элементарного эскиза создать фотореалистичный пейзаж.
В рамках конференции GTC 2019, проходящей в Калифорнии представители компании показали работу алгоритмов графического редактора GauGAN.
Все мы прекрасно знаем, что кино - всего лишь тщательно продуманная игра иллюзий. Фильмы и телешоу таких жанров, как фэнтези и научная фантастика, едва ли возможны без визуальных эффектов. Так и рождаются мифологические существа, монстры и футуристические сценарии. Большинство картин производится в студиях с использованием компьютерной графики, и в Instagram есть аккаунт "Movies.effects", посвященный сбору доказательств этого.
В октябре 1998 года свет увидела программа для тестирования видеокарт, которая получила название 3DMark. Первая версию программы, которая называлась 3DMark ’99, разрабатывала компания «Remedy» совместно с компанией «Mad Onion». Первая версия этой программы предназначалась для тестирования видеоплат с поддержкой DirectX 6. Основой для создания этой программы послужили следующие Game-тесты «The race» и «First Person».
Талантливый фотограф, арт-директор и графический дизайнер Джефф Кеплер создает просто невообразимую реальность, в которой очень хочется побывать. Парень уже 7 лет живет на Хермоза Бич в Калифорнии и профессионально занимается дизайном и анимированной графикой. Будем надеяться увидеть его мечты реализованными в фильмах.