X-core - новые посты
Как потратить два года на небольшой проект и всё таки сделать релиз (8 фото)
Здравствуйте!
Без долгих вступлений хочу поделиться опытом двухлетней разработки довольно небольшой игры. История о двух годах неудач начинающей индии команды, сквозь которые всё таки удалось зарелизить проект и выпустить в свет игру.