Alone in the Dark
Предисловие.
Думал, думал, и надумал себе вот, что: все-таки мало на фишках постов про компьютерные игры (да и не только компьютерные). А так уже исторически сложилось, что я чертовски люблю играть в видео игры, люблю игры обсуждать, и с некоторых пор люблю писать (и про игры тоже). Что из этого получилось смотрите ниже ↓.
Общая информация
Для своего первого обзора я выбрал игру, послужившую источником вдохновения для целого ряда знаковых игр жанра survival horror, то бишь ужастиков на выживание.
Имя этой игры - Alone in the Dark, или “Один в темноте” (если верить переводчику Гугла) и она вышла в 1992 году из-под пера Infogrames. Следом за первой частью выскочили еще две, затем еще три включая вышедшую в этом году Illumination, и конечно же не обошлось без парочки третьесортных фильмов, но о все этом я расскажу вам позже, по крайней мере я надеюсь, что так и будет. А сейчас, давайте уделим внимание проекту, с которого, так сказать все и началось.
Главные герои.
Эдвард Карнби – частный детектив с сверхъестественным уклоном, посланный в поместье Хартвуда с целью нахождения фортепиано для племянницы последнего владельца.
Эмили Хартвуд – племянница последнего владельца поместья, решившаяся на собственное расследование смерти дяди Джереми.
Джереми Хартвуд – на данный момент последний владелец поместья Дерсето. Художник. Повесился на чердаке своего дома.
Говард Хартвуд — отец Эмили и брат Джереми. Выкупил поместье Дерсето после пожара и отстроил его заново. Так же нашёл подземные тоннели, связанные с поместьем.
Иезекиль Прегзт – самый кровавый пират всех Семи Морей, по заверениям некоторых. Был повешен, при попытке укрыться в луизианских болотах, после чего переродился в теле Элаи Пикфорда. Путешественника, купившего поместье. Его история закончилась, когда он сгорел вместе с Дерсето.
Сюжет.
На дворе 1924. Некий Джереми Хартвуд – известный художник и владелец поместья Дерсето, кончает жизнь самоубийством. Его смерть казалась таинственной, но далеко не нежданной, так как поместье, в котором он проживал, пользуется у местных жителей дурной славой и считается одержимым злыми силами. И вот после закрытия расследования, которое и велось то не очень эффективно, в дело вступают главные персонажи игры. Частный сыщик – Эдвард Карнби и племяница владельца Эмили Хартвуд. Первый ищет фортепиано с чердака, вторая ищет его же. Но каждый ищет сей музыкальный инструмент для своей цели. Игра начинается у входа в поместье. Герой, которого вы выбрали входит внутрь и за ним захлопывается дверь. И нам не остается ничего иного, кроме как подняться на чердак и найти то, за чем мы пришли… И вот тут мы вынуждены прервать повествование о сюжете, ибо дальше начнутся сплошные спойлеры. А ведь их никто не любит, правда?
Враги.
В нашем путешествии по зловещему особняку и его подземельям, нам придется сразится с ожившими мертвецами, странными существами, которые похожи на огромных не то кур, не то крыс. Крылато-рогато-хвостатые горгульи, которые загораживают лестницы. Странные медузы, обитающие в ванных, пауки, зеленые водяные, и фиолетовые то ли птицы, то ли огромные насекомые.
Арсенал.
Разбираться с монстрами придется с помощью собственных рук и ног, а также различными видами холодного и огнестрельного оружия. К вашим услугам меч, кинжал, сабля, лук, револьвер, винтовка.
Геймплей и внешний вид.
Игровой процесс.
Вначале игры нам предложат выбор персонажа. Это может быть Эмили Хартвуд или Эдвард Карнби. И модель персонажа это единственное, чем будет отличаться весь игровой процесс. Главная задача игрока – выбраться из поместья живым и невредимым. А это ой как непросто, ведь дом просто кишит разнообразными монстрами и загадками. В блужданиях по особняку, наш персонаж будет натыкаться на множество книг, записок и прочих документов из содержимого которых будет потихоньку складываться весь сюжет игры. Так же карманы главного героя будут постепенно захламляться различными полезными, и не очень, предметами, от которых придется избавляться, так как инвентарь имеет ограничение по весу.
Первая половина игры, когда действие происходит непосредственно в Дестеро будет нелинейной. Игрок будет волен передвигаться по дому в той последовательности, которую посчитает нужной, однако к ближе к окончанию игра станет полностью линейной.
Внешний вид.
Естественно игровая графика в Alone in the Dark очень далека от современных, даже третьесортных игр. Трехмерные персонажи и предметы располагаются в окружение двухмерных фонов. Камера же остается жестко прикрепленной к своему месту и отображение меняется лишь с изменением положения главного героя.
Итог.
Что могу сказать в конце? Перед вами отличный ужастик не имеющий аналогов, в своем времени, с лихо закрученным сюжет, подчерпнутый из безумия произведений Г.Ф. Лавкрафта и Эдгара А. По. Проходить такое вы сейчас вряд ли возьметесь, но знать откуда пошли эти ваши Silent Hill и Resident Evil, будет полезным.
P.S.
Данная статья, своего рода легкий, личный эксперимент. Игры уже давно стали неотъемлемой составляющей нашей жизни, и на мой взгляд на Фишках им уделяется куда меньше внимания, чем следовало (Да я в курсе про огромные и серьезные игровые порталы). Если тема окажется успешной, подобное повторится.
p.p.s.
Ну и дабы ни у кого не возникло подозрений в плагиате, текст взят с этого сайта ↓, который потихонечку мной пилится и допиливается. (Ссылка вставлена не ради повышения посещаемости, а токмо в подтверждении оригинальности содержимого статьи).
13 комментариев
9 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена9 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена9 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена