Вышел Unreal Engine 5.2, в который добавили физику деформации тканей
Вышел «Unreal Engine 5.2», в который добавили физику деформации тканей — мышц, кожи, одежды и других материалов.
Остается только вопрос - сколько будет стоить видеокарта для прорисовки такой красоты.
Остается только вопрос - сколько будет стоить видеокарта для прорисовки такой красоты.
Источник:
Посты на ту же тему
51 комментарий
2 года назад
то что творится в унреале это уже давно не для игр в играх такие детали просто не нужны
Удалить комментарий?
Удалить Отмена2 года назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена2 года назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена