Не больше трех часов в неделю: власти Китая ввели ограничения на видеоигры для несовершеннолетних
В Китае, как и во всем мире, дети увлечены видеоиграми и готовы проводить за компьютером и приставками много часов кряду. Власти страны обеспокоены такой ситуацией, а потому решили на официальном уровне ввести запрет на игроманию. Ограничительные меры действовали и раньше. Еще в 2019 году в Китае несовершеннолетним было запрещено играть в онлайн-игры по ночам. В отношении них действовал комендантский час, который длился с десяти вечера до восьми утра. В будние дни подростки могли играть полтора часа, а по выходным — три. Однако хитромудрые детки нашли способ обходить эти ограничения, и компания Tencent внедрила систему распознавания лиц «Полуночный патруль». Для участия в игре ребенку приходилось сканировать лицо и регистрироваться под настоящим именем. Но даже эти драконовские по меркам российских тинейджеров меры не улучшили ситуацию.
Врачи Китая начали бить тревогу: дети стали чаще страдать от близорукости, а успеваемость в школе подростков стала падать . Эти тревожные вести побудили власти Китая закрутить гайки покрепче. Теперь несовершеннолетние геймеры по будням смогут играть лишь в пятницу - с 20 до 21 часа. Еще два часа им разрешат провести за играми в выходные, и это все.
Известно, что следить за исполнением запрета обяжут компании, занимающиеся онлайн-играми. Для этого они будут должны внедрить и настроить проверки по типу "Полуночного патруля". Вряд ли руководство этих компаний обрадовали новости, однако выбирать им, похоже, не приходится. В отношении крупных технологических гигантов правительство уже давно закручивает гайки. После масштабных проверок пострадали такие "монстры" как компания видеоигр Tencent ( после того, как китайские СМИ стали сравнивать видеоигры ее производства с опиумом, глава корпорации потерял 14 миллиардов долларов) и Alibaba, которую оштрафовали на миллиарды долларов из-за нарушения антимонопольного законодательства.
Несмотря на это, по информации аналитической компании Newzoo, китайский рынок видеоигр в 2021 году по прогнозам должен заработать не менее 45,6 миллиарда долларов, а значит, опередит США.
А как считаете вы, уважаемые фишкяне, полезное нововведение ждет китайцев? Хотели бы вы, чтобы подобный опыт был внедрен в нашей стране?
Источник:
22 комментария
4 года назад
(Да, да, в китае ютуба нет)
Удалить комментарий?
Удалить Отмена4 года назад
Удалить комментарий?
Удалить ОтменаУдалить комментарий?
Удалить Отмена4 года назад
Удалить комментарий?
Удалить ОтменаУдалить комментарий?
Удалить Отмена4 года назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена4 года назад
Но все уже давно выучили 2 главных термина - ”Загрузить” (上传) и “Опубликовать” (发布作品 ).
Для регистрации нужен мобильный номер любой из этих стран - Китай, США, Канада, Германия, Франция, Япония, Австралия, Малайзия, Сингапур, Корея, Вьетнам, Италия, Англия, Новая Зеландия, Филиппины, Пакистан,ОАЭ.
С русским номером единственный найденный мной вариант - регистрации на таобао и уже на youku логиниться через таобао
Удалить комментарий?
Удалить Отмена4 года назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена