Сегодня на повестке дня у нас неоднозначная, многоликая, долгостройная, спорная, но тем не менее достойная пристального разбора Diablo 3!
Сегодня я хочу Вас познакомить с автором, который работает в игровой индустрии. Игры затягивают нас и мы от имени наших персонажей живем в другом мире, зачастую в выдуманной реальности многим намного интересней чем в реале ;)
За два месяца до релиза Diablo 3 студия Blizzard бесцеремонно вырезала из игры PvP-составляющую. Разработчики сослались на низкое качество и дали слово найти выход из сложившейся ситуации в кратчайшие сроки. Но с момента поступления Diablo 3 в официальную продажу прошло уже семь месяцев, а Арены как не было, так и нет.Руководитель проекта Джей Уилсон на днях сообщил, что запуск Team Deathmatch состоится в следующем году, посредством патча 1.07, и отметил, что команда была вынуждена вернуться к тому, с чего начинала. «Мы продолжили работу над новым режимом, провели серию внутренних тестов и пришли к выводу, что он не соответствует высоким требованиям игр студии Blizzard», – написал господин Уилсон в Battle.net-блоге. Директор также отметил, что отсутствие «глубины и баланса» стало причиной задержки и последующей реконструкции Team Deathmatch.На BlizzCon 2011 поклонники Diablo 3 лично протестировали Арену, и большинство игроков остались ею довольны. Но Blizzard решила, что новый режим, в том виде, в котором он был представлен широкой публике, долго не протянет, и уничтожила все наработки. Разработчик хочет, чтобы Арена в Diablo 3 была такой же популярной, как поля сражений в World of Warcraft, и сделает все возможное, чтобы добиться поставленной цели. В связи с этим появилась идея добавить в проект не только классический Team Deathmatch, но и некоторые другие PvP-режимы.Что ж, звучит заманчиво. Но об этом Blizzard расскажет нам как-нибудь в другой раз.
Кэти Холмс устроила настоящий рождественский праздник своему ребенку, ей пришлось выложить 24 000 долларов.
Чего не сделаешь для своего малыша.
Вчера геймеры дожали-таки проект Diablo 3. Пара геймеров из Торонто с никами Kripparrian (варвар) и Krippi (чародей) вчера прошла игру на наивысшем уровне сложности Inferno. Да не просто на Inferno, а в хардкор-режиме, на дающем права умереть.