Больше всего пушистые существа любят ничего не делать, дремать или созерцать свой богатый внутренний мир.
В Sims 4 началась застройка… советскими хрущевками. Пользователь сети продемонстрировал дом с постсоветской квартирой, добавленный с помощью модов. Вышло достаточно атмосферно.
Странные вещи происходят в зоне отчуждения в новом S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. При попадании по противнику он может внезапно улететь.
Бизнесмен и миллиардер Ксавье Ниль принял вызов и даже пришел на место встречи, но фанат Call of Duty оказался храбрым только в интернете.
Файтинг Ultimate Mortal Kombat 3 вышел середине 90-ых на игровых автоматах и консолях. Игра стала настоящим хитом того времени и до сих пор вспоминается геймерами, как один из лучших файтингов.
Все девчонки - несовершеннолетние. Так что делом занялась полиция.
Надо сказать, творение не без юмора и вполне может интересно трактоваться и в современных реалиях.
Рэпер Young Maylay, подаривший голос главному герою игры GTA: San Andreas Си Джею, произнёс по телефону на стриме блогера Кая Сената культовую фразу персонажа. Он сказал «Ah shit, here we go again», ставшую мемной среди геймеров.
С помощью ИК-датчиков машина анализирует мельчайшие движения руки с частотой сто раз в секунду, молниеносно определяя, какой жест выберет соперник.
Наши дорогие пользователи! Вы привыкли видеть от меня (Pokemonka) разные посты. Конечно, чаще всего я пишу про знаменитостей и разные вирусные истории. На этот раз вы не увидите шлака про Волочкову и Бузову. Зато я расскажу об интересном проекте, который возрождают наши российские умельцы. Крутенько? Крутенько!
Я думаю, что многие из вас задумывались над тем, что означает название той или иной игры. А может вы просто встречали на дисках странные переводы названий компьютерных игр? В любом случае зачастую многие неправильно переводят названия тех или иных компьютерных игры.
Обстановка в новой игре Dragon Age: The Veilguard. Проект в жанре action/RPG разработан студией BioWare.
В 90-е особой популярностью пользовался жанр "Квест", который требовал от игрока не активности, а включения логики. Как правило, нам под управление давался персонаж (иногда несколько), играя за которого мы должны были разгадывать определенные загадки, применять найденные вещи (порой самым неожиданным образом) и т.д
Как правило, в создании игр участвуют целые компании, ну или как минимум несколько разработчиков. Но бывают случаи, когда игры, созданные всего одним человеком, становятся настоящими хитами на все времена.
Как мог бы выглядеть экран выбора персонажа в одной из игр Mortal Kombat, если бы туда добавили политиков, актёров, спортсменов, стримеров и других знаменитых людей.