Многие геймеры впервые познакомились с трехмерным "Принцем Персии" уже в нулевых, когда вышла серия игр про пески времени. Но у нас в детстве был свой классический "Prince of Persia", в которого мы играли на приставках Dendy и Sega Mega drive, а также на персональных компьютерах.
Страшно подумать, но Принц Персии начал покорять наши сердца аж в 1989 году. Много воды утекло с тех пор. За эти 32 года серия успела сменить несколько издателей, эволюционировать из 2д платформера в 3д, глобально повлиять на всю игровую индустрию, портироваться на всё, что только можно, получить 3 ремейка, 1 полнометражный фильм, 3 раза отмениться... И, в конце концов, умереть, подарив нам серию Assassin’s Creed.
Немного из истории о создании легендарной игры Prince of Persia.
Музей находится в Санкт-Петербурге, он способствует раскрытию природной любознательности посетителейи погружению в мир занимательной науки, интересных научных экспериментов для детей и школьников.
В этом музеи интересно и доступно расскажут о сложнейших природных явлениях и процессах: о скорости и движении, природе звука и свойствах жидкостей, отражении и преломлении света, тепловых явлениях и многом другом.
В сети появился любопытный скриншот, подписанный как «POP_Zero_2». На основании этого по сети пошел слух, что изображение является утечкой из проекта-перезагрузки френчайза Prince of Persia. Впрочем, здоровенный седой негрила на скриншоте не очень-то похож на Принца.Название Prince of Persia Zero использовалось компанией Ubisoft для обозначения тайтла для PS2, который должен был перенести действие в наше время. Тогда попытка оказалась неудачной, и проект был закрыт.