Трехмерная реконструкция черепа и лица итальянского мастера эпохи Возрождения Рафаэля Санти выявила интересный факт: художник, вероятно, был недоволен своей внешностью и на всех автопортретах значительно уменьшал свой нос. Кто же знал, что потомки раскопают правду?
Иллюстратор и графический дизайнер Стэнли Кунц решил попробовать свои силы в трехмерном компьютерном моделировании. И даже завел аккаунт в Инстаграме, чтобы делиться достижениями. Пока на его счету всего несколько 3D-моделей, но они стоят вашего внимания!
Меня все так же продолжают поражать такие вещи как станки с ЧПУ. А тут фрезеровка по трехмерной компьютерной модели, автоматическая смена фрез, 6 степеней свободы!