Игровая индустрия внесла огромный вклад в развитие мировой культуры, и одной из её самых значимых глав является серия стратегий в реальном времени (RTS) "Warcraft" от Blizzard Entertainment. В этой статье мы рассмотрим одну из наиболее знаковых частей этой серии - "Warcraft III", которая стала настоящей эпической сагой в мире Азерота.
Эксперименты с фракциями, гномы на пауках и отмененная приключенческая игра, которая определила будущий стиль культовой стратегии