Как саунд-дизайнеры «добывают» звуки для игр
Работа со звуком — отдельная форма искусства. Посмотрите, как саунд-дизайнеры создают звуковые эффекты для игр.
С фантазией у мужчин полный порядок
Во второй части ролика вы можете увидеть, как происходила запись звуковых эффектов для игры Dead Island 2.
Источник:
Посты на ту же тему
21 комментарий
Год назад
"Ходят слухи, что при записи того самого металлического пульса в главной теме Терминатора, ты бил сковородкой по микрофону. Если это так, то как тебе пришло такое в голову, и выжил ли после этого микрофон? Если же это миф, то, что это за металлический звук?
Мне хотелось создать мощный лязгающий звук, но наковальня выдавала слишком высокий тон. В конечном итоге я решил измолотить тяжёлую чугунную сковородку молотком и записать это на обычный микрофон. Во время записи этот микрофон ещё несколько исказил изначальный звук, и он получился ещё более впечатляющим."
Удалить комментарий?
Удалить ОтменаГод назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена