Разработчик игры-ужастика протестировал своё творение на родственниках
Один из разработчиков хоррор-игры Don’t Scream показал видео со своими родственниками, на которых её тестировал. Смысл игры — исследовать жуткий лес за 18 минут. Главная фишка — не издать ни единого звука при прохождении.
Игрок должен сидеть с включённым микрофоном. Закричал или издал громкий звук — начал заново.
Сперва разработчик опробовал игру на жене, а затем на маме.
Источник:
Посты на ту же тему
11 комментариев
Год назад
но например какие нибудь игры где надо на призраков охотиться в кооперативе мне нравятся) но я там сразу ставлю яркость на максимум что бы по темнякам не бродить
Удалить комментарий?
Удалить ОтменаГод назад
Удалить комментарий?
Удалить ОтменаГод назад
Удалить комментарий?
Удалить ОтменаГод назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена