Тема сайта
Авторизация
Спецпроекты
Популярное
Тоже интересное
Кое-что важное

Разработчик игры-ужастика протестировал своё творение на родственниках

mindflixx
857725
7 месяцев назад · 3155 просмотров

Один из разработчиков хоррор-игры Don’t Scream показал видео со своими родственниками, на которых её тестировал. Смысл игры — исследовать жуткий лес за 18 минут. Главная фишка — не издать ни единого звука при прохождении.

Источник:

Fishki в Телеграм
Посты на ту же тему
11 комментариев
Показать 11 комментариев

На что жалуетесь?