Эволюция компьютерных видеоигр
Grand Theft Auto (1997) От первой ГТА с видом сверху через дебри Либерти сити, Вайс сити и Лос Cантоса прямиком в хит нынешнего года, напрочь порвавший все медийное пространство всего мира. Воруй, убивай, угоняй танки. Конечно, речь о GTA V.
Tomb Raider (1996) Пышногрудая деваха Лара Крофт, как угорелая носящаяся по неизведанным пещерам и расхищающая сокровища из гробниц, известна даже тем, кто не запускал ни одну из игр серии. Если вы понимаете, о чем мы.
WWE (2000) Суть старых добрых «драк» за 13 лет ничуть не изменилась: нужно одним бугаем раскрошить кости другому бугаю. И ведь в детстве мало кто думал, что насилие в играх влияет на недоразвитую психику.
The Legend Of Zelda (1986) Не имевшая особого успеха в России серия, занесенная в книгу рекордов Гиннесса, о том, как чувак в костюме эльфа спасает мир. Сейчас смесью action и role-playing уже никого не удивишь, но ведь вышла-то игра в 1986!
Call Of Duty (2003) Военный шутер от первого лица за годы существования набрал вес в плане графики, показывая остальным хороший пример постепенного развития и построения бренда. Месячная аудитория игр серии составляет более 40 миллионов пользователей.
Civilization (1991) Невероятно крутая глобальная пошаговая стратегия, в которой нужно учитывать ВСЁ. Например, поел ли конь двоюродной сестры троюродного дяди кузена от первого брака твоей бабушки. Говорят, те, кто смог разобраться со всеми настройками и параметрами «Цивилизации», уже завербованы Теневым Правительством и следят за порядком в мире.
Final Fantasy (1987) Серия игр, выпущенная, наверное, на всех возможных игровых платформах, включая iOS и Android. В официальной серии вышло более 15 игр, не связанных сюжетом или персонажами друг с другом. Рубилово, рубилово и еще раз рубилово.
Pokemon (1998) Игры по вселенной покемонов в России, мягко говоря, не взлетели. В отличие от сериала, после которого у людей «появлялась эпилепсия», а дети «тупели». Примечательным моментом игр Pokemon является тот факт, что они выходили исключительно на приставках Nintendo. Да, и запомните наконец: покемонов не 150, а уже более 500.
The Sims (2000) Работай, отдыхай, знакомься, влюбляйся, живи полной жизнью — и все в компьютерной игре Sims. Симулятор жизни для нерешительных (или ленивых) людей и садистов, которые любят убивать своих персонажей от нечего делать.
Battlefield - серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица
Contra — эпичнейшая из игр на аркадных автоматах, ставшей дико популярной на платформе NES
Mortal Kombat - cерия файтингов, созданная компанией Midway. Mortal Kombat начинался как серия игр для аркадных игровых автоматов.
The Elder Scrolls- серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых компанией Bethesda Softworks и студией ZeniMax.
Castlevania- серия видеоигр, созданная компанией Konami. Первая игра этой серии вышла в Японии под названием Demon Castle Dracula . Сюжет серии Castlevania основан на извечном противостоянии клана Бельмонтов (Belmonts) и графа Дракулы. Каждые сто лет Дракула восстаёт из своей могилы, чтобы пить кровь невинных людей и плодить армию нечисти с целью погрузить весь мир во тьму. И Бельмонты, наделённые особенной силой по уничтожению вампиров, должны помешать коварному графу.
Simcity - компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов.
Fallout -компьютерная игра, действие которой происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерной войны.
Duck Tales - игра по мотивам одноимённого мультсериала "Утиные истории"
Gran Turismo - культовая серия гоночных видеоигр, разработанных компанией Polyphony Digital
Doom - компьютерная игра в жанре «шутер от первого лица», выпущенная компанией id Software 10 декабря 1993 года. Игроку предлагается поочередно исследовать уровни разной сложности, разгадать пространственные и (редко) логические задачи, найти тайники, уничтожить как можно больше монстров и выжить.
Источник:
142 комментария
11 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить ОтменаУдалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Я ж не говорю, что все новые игры говно, мне парочку(из сотен) нравиться даже больше, чем старые версии. Но общая тенденция всё равно есть и никакие синдромы тут не причем.
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Причем в сериях любимые части игры были далеко не всегда первые, в которые играл.Т.е. синдром утенка не работает. тот же фоллаут 2 больше понравился, чем 1й, готика 2 так же лучше 1й, герои 3 прикольней 2х и 1х, и так далее. Хотя во все эти игры я играл по порядку.
А потом пошёл реальный YOBA-шлак .
Современные игры действительно ОДИНАКОВЫЕ. Только не со старыми, а между собой.
Они ПРОСТЫЕ и ПРЯМОЛИНЕЙНЫЕ и это факт за ну очень редкими исключениями.
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Тут добавлю, что из-за этого всего экспоненциально растёт бюджет проэктов, что вынуждает ориентировать игры на прибыль, т.е. на массового потребителя, шадкого на ВАУ-эффект.(тупой школоты, если по-простому), что не может не повлиять на игровые концепции.
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Честно, я просто не совсем понимаю это. Если это не просто говновысер типа "бохнакажэт!! Он Есть!" или "Бога нет! Все верующие говно!" (просто примеры), то хотелось бы узнать, что не так в новых играх. И с какого года можно их считать новыми. По каким критериям определять. Хотя бы приблизительно...
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена11 лет назад
Особо можно выделить наличие маркеров в RPG играх начиная с обливиона.
Конкретный пример:
FAllout 2 1996г. самое начало.
Чтобы пройти храм, в первой локации надо взломать дверь, вторую дверь вынести вызрывчаткой, которая валяется в одном из кувшинов.
До всего этого нужно ДОГАДАТЬСЯ.
Как эта же игра будет выглядеть в современности:
Вы заходите в локацию, любуетесь прорисовкой окуружения, монстров и т.п. Вдруг вам во весь экран сообщение: "Добавлен квест: выйдите из храма. для просмотра журнала нажмите J" и на карте появляется маркер этой двери, сверху у вас стрелочка, как к этой двери пройти. Идём по стрелочке, тут на весь экран сообщение "Нажмите Х чтобы использовать навык взлома и взломайте дверь". Далее появляется маркер куда пройти, чтобы найти взрывчатку, потом маркер, куда её положить...
Короче говоря, разрабы проходят игру за вас, а вы чувствуете себя мартышкой с шариком перед круглым отверстием и бананом.
Удалить комментарий?
Удалить Отмена