Есть много причин, по которым фильмы останавливаются на этапе подготовки к съемкам. Две главные - это бюджетные ограничения и конфликт интересов. Фильм со звездным составом или потрясающим сюжетом может превысить предполагаемый бюджет настолько, что студии придется от него отказаться. Такое случалось в практике многих студий. Сегодня вспомним фильмы, которые могли стать блокбастерами, но не были сняты исключительно из-за денег.
Если кто не в курсе то, по данным исследовательской компании International Data Corporation, общая прибыль разработчиков видеоигр за 2020 год составила почти $180 млрд! Получается, что индустрия компьютерных игр сегодня — это огромный, многомиллиардный бизнес. Каким же образом складывается подобная прибыль?