В 2001 году Röyksopp едут в турне с Basement Jaxx и Moby. С появлением нескольких экспериментально-графических видео популярность альбома пошла вверх. В 2002 году Röyksopp со своим инфографическим видео Remind Me получили награду MTV Europe Music Awards за лучшее видео.
San Chad Art, Сан Чад Арт
За время своего существования, видеоигры прошли длинный путь эволюции — с примитивных до невероятно реалистичных. Предлагаю вам организовать себе небольшой экскурс в историю и визуально оценить изменения с 1952 по 2015 год.
С момента появления первых компьютерных игр графика значительно изменилась и стала более реалистичной и детализированной. Предлагаю взглянуть на то, как изменилась компьютерная графика в играх за 35 лет.
Искал я как -то новую работу в 2010 году , учился на дизайнера-графика. Разместил резюме на всевозможных сайтах по поиску работы, загрузил портфолио, ссылки.
Созданных с помощью компьютерной графики персонажей в играх и кино скоро будет очень сложно отличить от реальных людей. На конференции по компьютерной графике Siggraph 2015 в Лос-Анджелесе показали суперреалистичную кожу на лице виртуального персонажа. Все минимальные деформации, морщинки и даже поры на ней переданы с исключительной точностью.
Видеоигры активно вошли в нашу жизнь около 10-15 лет назад. Многие из автосимуляторов, в которые мы играем сейчас, появились именно в то время. Мы решили собрать в одном месте 9 самых классных автогонок и сравнить их с самыми первыми частями, чтобы вы поняли, как далеко ушел прогресс!
Демонстрация возможностей движка от DEXTER Studios. Конечно до такой графики в компьютерных играх еще далеко и мимика немного портит общую картину, но согласитесь, впечатляет.
Карне Гриффитс создает эти фантастические портреты, используя необычные материалы, такие как чай.
"Картины Карне исследуют и человека и цвето-формы, образно и в абстрактном смысле. Она очарована как линии и "невидимые линии» связывают нас с миром природы ".
Трудно поверить, но портреты ниже, нарисованы несколькими видами чая, черным, зеленым и пуэром.
