Если раньше вы не задумывались о том, что необходимо пылесосить внутри системного блока, то после просмотра этих фотографий у вас появится непреодолимое желание следить за чистотой вашего компьютера.
В прошлой части цикла материалов, посвященных развитию дискретных видеокарт, мы поговорили о графических 2D-ускорителях, которые только-только начинали свой путь. 1990-е можно смело назвать эрой 3D-видеокарт. Именно в этот период времени происходило становление и развитие тех компаний, которые по сей день задают темп всей отрасли. Впрочем, обо все по порядку
С какого периода вы знакомы с компьютером? Какой был ваш первый компьютер? В общем старики, пойдемте поностальгируем, а пионеры посмотрят на каком допотопном железе люди работали.
Двадцатый век познакомил нас с компьютерами, и мы решили, что это хорошо. Также двадцатый век познакомил нас с компьютерными вирусами, и мы увидели, как это плохо для компьютеров. С одной стороны, вредоносные программы ничего, кроме вреда, компьютерам и их владельцам не приносят, но с другой - способствуют совершенствованию компьютерных систем, самим своим существованием стимулируя постоянное развитие и разработку более надежного и защищенного программного обеспечения и операционных систем.
Компьютерные игры уже давно перестали быть развлечением только для детей и подростков. World of Warcraft, GTA, Battlefield и другие гиганты игрового мира приковывают к себе всё больше взрослых и серьезных людей. Исключением не стали звезды, которые в своё свободное время любят посидеть с геймпадом или клавиатурой и прибить очередного монстра. Предлагаю вашему вниманию подборку известных личностей, которые тоже любят поиграть.
Представляем вам интересные факты о компьютерных играх. Некоторые из них оказались действительно неожиданными, а с некоторыми фактами, наверняка, вам уже знакомы.
В разные годы компьютерные системы в фильмах отражали представления и стереотипы о дизайне будущего, зачастую опережая появление прототипов схожих устройств.
История
Фильмы 30-и-более летней давности трудно сегодня воспринимать всерьез, т.к. большинство систем будущего выглядело в лучшем случае так («Чужой», 1979):
Современный самолет - это летающий компьютер. И чтобы стать пилотом надо много учиться основным и аварийным процедурам. Так же надо уметь выполнять все операции и этапы полета в штатном режиме и делать все тоже самое с различными отказами. Для этого понадобится много часов упорных тренировок.
Давайте посмотрим, как идет подготовка экипажей в учебном центре.
Талантливый молодой художник Цвиатко Кинчев родился 8 мая 1980 года в Пловдиве, Болгария. В настоящее время живет и работает в Софии.
Что удивительно, его работы выполнены при помощи компьютера.
Интересная история об основных моментах развития компьютеров и о том, как приборам всевозможных модификаций и комплектаций удалось войти в каждую сферу нашего существования.
Идея начать производство персональных компьютеров возникла в середине 1970-х годов в США.
Тогда вице-президент по маркетингу сказал, что уйдет в отставку, если за год будет продано хоть полдюжины "этих никому не нужных штуковин".
Сейчас конечно же весь мир посмеялся над ним, но когда была выпущена первая персоналка Altair-8800 в 1975 г. фирмой MITS, это было, скорее, игрушка для продвинутых технарей, чем полезный девайс для дома.
Но шли года, стали появляться различные компьютерные игры и образовательные программы для детей.
Началась рекламная кампания, убеждавшая родителей, что "компьютер - лучший друг ребёнка" и лучший способ вырастить его умным и образованным.
Посмотрим, как это всё начиналось!
Многие настолько привыкли к мышке и клавиатуре своего персонального компьютера, что даже не задумываются
о каких-нибудь необычных возможностях, которые можно выполнить с помощью мышки.
Посмотрите информацию о скрытых функциях мышки, но думаю, что это инфа скорее для взрослых людей,
ну типа для наших пап и мам. Т.к. молодежь сейчас знает на порядок больше о современных технологиях.