Длиннопост ( ! ) Игр на вампирскую тематику сейчас выходит совсем немного: из грядущих можно вспомнить разве что Vampyr и Code Vein. Тем не менее, прошедшая пара десятилетий подарила игрокам несколько великолепных игровых серий, которые фанаты не забывают и по сей день. Одна из них — Legacy of Kain. Вспоминаем, чем она была знаменита, и пытаемся разобраться в закрученном сюжете
Настоящее для компании Nintendo называется the Switch, и, в соответствии с названием, консоль стирает границу между домашними и портативными приставками.Далеко не впервые консоль от Nintendo всех удивляет: японская компания заработала себе феноменальную репутацию среди фанатов видеоигр, год за годом создавая технологии и игры, сильно отличающиеся от всего прочего, что есть на рынке.
Краткий гид по видеоиграм, которые будут радовать геймеров всего мира в этом году.
Топ 10 странных — но не столь известных, как Nintendo Power Glove или Atari Jaguar Controller — устройства ввода.
Помимо явных аутсайдеров, в пятом поколении консолей были и откровенные провалы, которые особенно горько смотрелись на фоне предыдущих достижений компании-производителя...
Выход первой Dead Space состоялся в октябре 2008 года — более десяти лет назад. Хоть Electronic Arts и считала разработку игры рискованной, она оказалась хитом и даже приобрела культовый статус среди фанатов жанра. В честь десятилетия франшизы журналист издания Gameinformer поговорил с руководителями разработки игры, а мы выбрали из материала главное
В канун 20-летия выхода последней консоли от SEGA....Dreamcast в глазах многих людей считается одной из самых недооценённых консолей в истории индустрии. Первая 128-битная платформа с логотипом в виде спирали завоевала сердца геймеров благодаря богатой библиотеке игр. Хотя всё указывало на то, что Sega, как феникс, возродится из пепла после провала Saturn, реальность оказалась намного более жестокой
К осени 1994 года компания Steepler, создатель серого слоненка и бренда Dendy, решает уйти с пиратской нивы и совместно с «Инкомбанком» создаёт акционерное общество закрытого типа «Денди». Игровое направление Steepler становится независимым, а «Инкомбанк» получает хороший процент от продажи продукции Dendy в фирменных магазинах.
Давайте вспомним, как двое парней из США сделали талисман для крупнейшей видеоигровой компании Японии.
Сейчас, чтобы вы ни слушали, смотрели, во что бы не играли — 90% всего контента защищено авторским правом. Разработчики встраивают в свои продукты разнообразные «антипиратские» схемы защиты. Программное обеспечение требует лицензий, кодов, аутентификации пользователя в сети. Понятно, что все эти технологии защиты от «пиратов» не появились просто так. Многие годы они развивались и совершенствовались. Что было у истоков?
На YouTube-канале NeoGamer недавно опубликовали занятные видеоролики, на которых реальные актеры записывают движения персонажей из трех первых частей Mortal Kombat. Даже спустя столько лет эти кадры выглядят запредельно круто!
Обзор серии.Worms – серия увлекательных компьютерных игр, предназначенных для пользователей любого возраста. История серии Worms началась в 1995 году, когда британская компания Team 17 разработала и выпустила первую часть линейки. Это пошаговая популярная игра, которая сочетает в себе различные элементы различных жанров.
Сон разума, как известно, рождает чудовищ — и это относится не только к безумным рекламным кампаниям или поделкам китайских пиратов. Иногда даже уважаемые производители выпускают чёрт знает что: особенно если речь о сравнительно молодом рынке портативных приставок, где каждый старается обскакать конкурентов. Сегодня мы вспоминаем случаи, когда это рвение не пошло на пользу ни продукту, ни потребителю.
Напомним, что компания Sony презентовала на выставке IFA 2018 новые гаджеты и аксессуары, а мы решили вспомнить историю этого японского бренда. А вспомнить есть о чём, ведь Sony — это своего рода Apple прошлого: лучшие в мире гаджеты, первые продвинутые технологии. Как так произошло, что компания, которая 60 лет была трендсеттером, к 2018 году сдала свои позиции, несмотря на особую философию управления?
Каждый месяц игровая индустрия пополняется десятками новинок. Они занимают место на наших компьютерах, консолях и смартфонах, но только малая их часть остается в наших сердцах — а изменить не только нас, но и весь мир способны лишь единицы. Мы вспомнили 15 игр, без которых игры никогда бы не стали такими, какими мы их знаем.