Как погибла World of Warcraft
Компания Близард уже давно не торт — современная версия «Метелицы» куда чаще умудряется топтать свое прошлое вместо того, чтобы радовать геймеров продолжениями любимых игровых серий. После объединения с Активижн компания Близзард повесила на каждую стену по портрету топ-менеджера Бобби Котика и теперь уверенно шагает по пути больших и очень бездушных издательств типа Электроник Артс. Открыто заявляю, что она променяла доверие игроков на попытки отжать их досуха, до последнего цента, а взамен дарит ностальгию, которая при ближайшем рассмотрении скорее напоминает фальшивые ёлочные игрушки.
Мне реально не нравится то, что происходит с Ворлд оф Варкрафт, лучшие времена которой остались в прошлом десятилетии. Когда-то она была иконой жанра эм-эм-о арпиджи, настоящим флагманом и культовым приключением на тысячи часов, которому «Южный парк» мог посвятить полноценную серию шоу. Сейчас же в широких кругах ВоВ вызывает по большей части недоумение и даже насмешки. Кое-какие фанаты у нее остались, но это не идет ни в какое сравнение с былыми триумфами.
Близард пропустила момент, когда серию пора было отправить на покой. Так что сегодня я расскажу о том, как погибла «Вовка».
Источник:
7 комментариев
3 года назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена3 года назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена3 года назад
Выпустят фильм/игру, проект хайпанёт не по-детски, разрабы охереют от прибыли и запланируют выпустить целую франшизу, поставив проект на серийный поток и с каждым новым поколением проекта всё становится только хуже и хуже. Теряется первоначальная атмосфера и шарм...
Говоря о играх, то это Diablo (Diablo 3 оказалась откровенным говнищем, и ещё большой вопрос, сможет лишь Diablo 4 вытащить Blizzard из задницы в которую они себя сами же загнали), Assasins Creed (было выпущено огромное количество частей и DLC, из запоминающихся будет 2-3 штуки), Call of Duty (мне в душу запали самые первые части, остальное всё бесконечный шлак со сменными декорациями), Far Cry (первые три части были культовыми, затем пошло откровенное проходное дерьмо серийного производства). Назвал навскидку игры, которые разработчики похерили серийным производством ради извлечения максимума прибыли. Наверняка список таких игр будет намного шире.
И.М.Х.О
Удалить комментарий?
Удалить Отмена3 года назад
Удалить комментарий?
Удалить Отмена