Павел Назим - художник инженерной графики. Как сам автор пишет про свои работы: "В группе представлены мои рисунки на вечные темы, про лес и город, про людей, животных и растения. Каждый найдёт здесь что-то своё и для себя. Графика в основном чёрно-белая, но порой бывает и цветная.
Почему графика инженерная? Потому, что в миру я живу и работаю инженером-теплоэнергетиком".
Группа AC/DC нравится даже муравьям. Посмотрите, как насекомые водят "хоровод" вокруг беспроводной портативной колонки.
Если вы думали, что хоббиты обитают только во вселенной "Властелина колец", это не так. Недавно учёные впервые раскрыли, как выглядел "реальный хоббит". Низкорослый скелет древнего вида под названием Homo floresiensis нашли в пещере на острове Флорес, Индонезия.
В сети появился трейлер игры Unrecord с ультрареалистичной графикой на движке Unreal Engine 5. По сюжету игроку предстоит расследовать уголовные дела и сталкиваться лицом к лицу с преступниками.
У французского художника-иллюстратора Луи Лоу есть хобби: он создаёт коллажи из реальных объектов и мест, совмещая их с нарисованными на бумаге картинками. У него уже выработался собственный стиль, а идеи приходят к нему сами, иногда совершенно неожиданно — например, во время прогулки по городу.
Любите вы их или ненавидите, визуальные эффекты являются жизненно важным компонентом почти каждого крупного голливудского фильма в наши дни. И как и любой инструмент сьёмок, его эффективность обычно сводится к тому – как, зачем и кем он используется. В этом посте я покажу вам фильмы где спецэффекты были использованы на совесть :)
Видео сверху, а пост внутри :)
Соучредитель Microsoft Билл Гейтс рассказал, что при создании операционной системы Windows и компьютера Mac он и основатель Apple Стив Джобс не копировали друг друга — они оба были впечатлены достижениями научно-исследовательского центра Xerox PARC.
Мы знаем, что создатели видеоигр и фильмов часто стремятся копировать реальность. А в жизни иногда получается ровно наоборот, окружающий мир имитирует компьютерную графику. Если вам это сложно представить, загляните в пост и увидите увлекательные компиляции.
Создание фильмов всегда покрыто тайнами и сюрпризами. Некоторые из них, независимо от того, намеренно они были созданы или случайно, попадают на экран. Однако другие подолгу остаются скрытыми кусочками истории кино.
Французский художник XIX века Эжен Оже - один из новаторов в жанре постера и создателей рекламного плаката в том виде, в котором мы его знаем и сегодня.
Как киноделы используют современные наработки игровой индустрии в своих фильмах.
Умельцы показали, как могла бы выглядеть известная компьютерная ролевая игра с открытым миром «The Elder Scrolls V: Skyrim» 2011 года, если бы вышла сегодня. Для этого они использовали более 1300 различных модификаций для улучшения графики. Сборка была запущена на видеокарте RTX 3090.