Plague Tale: Innocence – игра, которая изо всех сил хочет казаться проектом ААА-класса, но при этом им не является. Однако она, по крайней мере, на данном этапе, выглядит атмосферно, качественно и, если хотите, душевно.
Всем привет. Сегодня мы представляем вам подробный обзор GTA 5 – одной из лучших игр последних лет и по совместительству самого качественного симулятора гангстерской жизни. Вышла эта игра 14 апреля 2015 года и с того момента, наверное, нет такого геймера, кто хотя бы немного не интересовался ею.
Сразу после выхода Hades стали понятны две вещи. Первая – это шедевр. Вторая – теперь если не все, то многие «рогалики» будут сравнивать именно с творением Supergiant Games. И уж тем более это касается Curse of Dead Gods. Чем же она так похожа, а чем отличается от Hades?
Сказать, что игроки недоверчиво отнеслись к The Surge, значит ничего не сказать. «Dark Souls с роботами» — так прозвали новую игру Deck13 в сети. У нас тут уже был Dark Souls про мышь, DarkMaus, был Dark Souls про Говарда Лавкрафта, Bloodborne. Был еще Dark Souls на седативных препаратах, Lords of the Fallen: дебютный проект все той же студии Deck13.
Завершилась история Ли Эверетта, беглого преступника, попавшего в центр зомби-апокалипсиса. «Игре одной кнопки» и «кинцу», как говорят в народе, на этот раз рукоплещут по всем фронтам. Telltale Games поступили мудро в своей щедрости.
В 2021 году Gothic 1 исполнилось уже 20 лет. Подумать только прошло буквально два десятилетия с момента выхода одной из самых известных RPG.
Сразу предупрежу о двух вещах: во-первых, я не могу назвать себя хардкорным фанатом Assassin’s Creed. Я играл в большинство тайтлов серии, но до конца прошёл лишь несколько, а две предыдущие части современной «RPG-трилогии», Origins и Odyssey, не зацепили меня от слова совсем. Поэтому, с одной стороны, я не знаток лора, а с другой — смотрю на серию более-менее свежим, ещё не замыленным взглядом, так как не устал от геймплейной формулы последних частей.
Естественно, я немного лукавлю. Мной были пройдены (и не раз) вторая и третья части Diablo, а четвёртую и Immortal не могу дождаться, так хочется в них поиграть. Оригинальную, 98-го года выпуска, Diablo, я видел только на YouTube, и всегда хотел попробовать её пройти. Лучше ситуации и не придумаешь – старенький ноутбук на руках, скидки в GOG, и вот я, приговаривая самому себе «Окей, бумер!», покупаю Diablo 1 с дополнением Hellfire.
Если разобрать ее по кирпичику и взглянуть на образовавшуюся кучу, то совершенно непонятно, как из этих местами треснутых, местами щербатых, а кое-где откровенно кривых кусков глины могла получиться столь монолитная, целостная конструкция. К каждому элементу можно придираться бесконечно, но, собранные вместе, они, как по мановению волшебной палочки, образуют игру, от которой просто невозможно оторваться.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – плод многолетней эволюции игр с открытом миром от Ubisoft. В ней можно найти элементы Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy’s The Division, но, слава богу, серия не забыла и свои корни – это все-таки Ghost Recon, пусть и не совсем тот, к которому мы привыкли, но Ghost Recon.
В интернет-порнографии существует такой жанр: развратники берут и рисуют популярных героев сказок или мультиков в непристойных позах, превращая любимцев вашего детства в порноактеров. С Majesty 2 примерно та же история.
Кажется, что For Honor с самого начала планировалась как лебединая песнь слэшеров. Брутальные воины, разнообразное холодное оружие: мечи, топоры, булавы. И самое интересное – возможность схватиться с самыми разными воинами, представляющими различные эпохи: викинги, самураи, рыцари… Да плюс еще возможность сражаться онлайн, не только с неразумными ботами, но и с хитрыми, расчетливыми живыми игроками.
Hellblade: Senua’s Sacrifice — последняя на данный момент игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии одинокой кельтской воительницы Сенуа в самые глубины безумия и отчаяния ради спасения души погибшего возлюбленного.
Вы наверняка видели материалы из нашей рубрики «А помните?», в которой мы любим вспоминать заслуживающие того игры. В пару к ней мы запускаем рубрику «Хочу забыть» с говорящим названием: есть такие игры, которые держать в своей памяти себе дороже. И начнем мы с игры, которая была настолько плоха, что убила свою студию-разработчика, – Tomb Raider: The Angel of Darkness.
2 октября 2018-го на всех современных домашних платформах вышла Mega Man 11 — первый официальный платформер про Мега Мэна с 2010 года. По этому поводу мы решили вспомнить, чем же все-таки была настолько хороша оригинальная Mega Man — и почему Capcom так и не удалось повторить ее успех, а серия столько лет не подавала признаков жизни.