Тема сайта
Авторизация
Спецпроекты
Популярное
Тоже интересное
Кое-что важное
горячее лучшее новое
закрыть
закрыть

Эпоха Dendy: как появились консоли в России

Сообщество
noName
55780.5
6 лет назад · 20 фото + 4 видео

Населению России хорошо известен улыбчивый слонёнок Денди, но вот про развитие консольного рынка в России знают не все. Что ж, давайте вспомним о консоли Dendy в пост-СССР и все что с ней связанно.

Нереальная графика будущих игр для PlayStation 5

Сообщество
sdv
399596
6 лет назад · 12 фото + 1 видео

Технологии не стоят на месте, и игровые технологии - не исключение. Недавно Epic Games представила новый движок Unreal Engine 5, который будет использоваться при создании новейших игр, и выпустила демо-видео, демонстрирующее графику будущих игр для PlayStation 5. За пару дней демо-ролик собрал почти 10 млн просмотров.

20 лет PlayStation 2: История абсолютного чемпиона

Сообщество
noName
55780.5
6 лет назад · 13 фото

Самая популярная консоль в истории, обогнавшая даже Nintendo DS с ее 154 млн распроданных устройств, вышла в Японии 4 марта 2000 года. Если бы десятилетием ранее Nintendo не отказалась от партнерства с Sony, бренда PlayStation могло вообще не быть, главной игровой платформой 2000-х, возможно, стала бы GameCube, а вместо PS5 на Рождество-2020 мир ждал бы Dreamcast 4. Но в нашей реальности все сложилось иначе

25 отличных игр для Dendy

Сообщество
noName
55780.5
6 лет назад · 26 фото + 23 видео

Для многих геймеров из тех, кому сейчас за 30, проводником в чудесный мир видеоигр стала именно легендарная восьмибитная консоль Nintendo Famicom. Хотя в России, технически, это был ее китайский клон Dendy. Простая, но приятная пиксельная графика оставляла простор для детского воображения, а незатейливые чиптюны накрепко врезались в память, чтобы годы спустя вызывать приступы ностальгии при первых же знакомых звуках

«Гонки под рок-н-ролл»: история создания Rock N’ Roll Racing

Сообщество
noName
55780.5
6 лет назад · 8 фото + 1 видео

В очередной вечер захотелось поностальгировать по временам, когда часами просиживали перед экранами ТВ с джойстиком в руках. И почему-то первой игрой, которая пришла на ум, стала Rock N’ Roll Racing.

Когда ПК-бояре и консольщики встречаются на кроссплатформенных серверах

Сообщество
Krasin
882256
6 лет назад · 1 фото + 2 видео

Реально ли на приставочном геймпаде (джойстике) в перестрелке в онлайн-игре противостоять игроку с клавиатурой и мышью? Авторы данного юмористического скетча попытались ответить на этот вопрос.

Первому The Need For Speed 25 лет

Сообщество
noName
55780.5
6 лет назад · 9 фото + 2 видео

Road & Track Presents: The Need for Speed вышел 10 сентября 1994 г. на многих платформах - ПК (DOS, Windows), 3DO, PlayStation, Sega Saturn.

История приставок sega mega drive/genesis

Сообщество
noName
55780.5
6 лет назад · 44 фото + 6 тянучек

История приставки и другие значимые консоли 4-го поколения

Первая Sony Playstation

Сообщество
noName
55780.5
6 лет назад · 30 фото + 12 тянучек + 1 видео

3 декабря 1994 года в Японии вышел первый релиз Sony Playstation,почти 25 лет!!!

«Вся страна пьет, а я играю в Dendy»

7 лет назад · 16 фото

Если вам больше 20 лет, то вы наверняка знаете, что такое Dendy и какой ажиотаж эта приставка вызывала у детей в девяностые. В социальной сети «ВКонтакте» даже сейчас живет группа Dendy Forever, и в ней накопилось много детских фотографий участников с приставкой. 4 июля администратор сообщества Dendy Forever с ником klopmaster собрал эти фотографии в один материал.

DOOM на Java и Oblivion для PSP. 10 самых безумных портов игр

Сообщество
noName
55780.5
7 лет назад · 10 видео

Чего хотят издатели? Правильно, заработать больше денег. Но это не так просто: одни геймеры гордо называют себя «сонибоями», другие верны Nintendo, а третьи предпочитают старый добрый компьютер. Вот и приходится переносить новинку даже на те платформы, которые не очень-то для неё подходят.

История и разновидности противников в играх

Сообщество
noName
55780.5
7 лет назад · 45 фото + 9 тянучек

Длиннопост ( ! ) Многие считают этих ребят негодяями, но на деле они несут непосильную ношу, а именно обязанность развлекать игрока. Ведь невозможно представить ни один шутер, платформер или РПГ-адвенчуру в которых не было бы противников. Большие и маленькие, милые и страшные, живые и мертвые, мир видеоигр подарил нам огромное разнообразие виртуальных недругов. О которых стоит поговорить

История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков

Сообщество
noName
55780.5
7 лет назад · 10 фото + 2 видео

В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и возврата к игре обеспечила создание удивительно глубокого игрового процесса. Но так было не всегда. Как же мы пришли к этому? Давайте разберёмся, изучив историю сохранения игр

Как я менял цифровую приставку

Сообщество
7 лет назад

Хочу рассказать о том как я менял цифровую приставку своей маме.

Краткий обзор серии Painkiller

Сообщество
noName
55780.5
7 лет назад · 8 фото

Painkiller – уникальное явление в игровой индустрии. При отсутствии принципиально новых для жанра FPS идей и интересного сюжета, она умудрилась стать одним из топовых представителей среди так называемых «мясных» шутеров на ПК

loading...

На что жалуетесь?