Тот самый момент, когда из постоянного роста цен на комплектующие начал собирать себе компьютер с рождения.
В обществе бытует мнение, что айтишники - это очень скучные и замкнутые в себе люди. Шах и мат! Данный пост убедит вас в обратном. Итак, встречайте, сисадмины и программисты, которые сделают ваш день!
Подросток решил перекусить перед монитором компьютера, но что-то пошло не так. В силу своей неуклюжести юный геймер опрокинул поднос с едой на себя.
В наше время инновационных технологий сложно кого-то удивить роботом-пылесосом или даже «умным домом». Но в 1970‑х использование компьютера в домашнем обиходе казалось научной фантастикой. Компания Honeywell International Inc решила совершить технологический прорыв и подарить женщинам аппарат, о котором они не могли и мечтать. К сожалению, обреченная на успех по мнению маркетологов новинка, стала одним из немногих провалов могущественного концерна.
Прошёл почти десяток лет и сменилось два поколения консолей со времени выхода в 2011 году игры Skyrim. С тех пор Bethesda занималась другими франшизами: мы увидели две новые игры Fallout, а сейчас студия работает над совершенно новым научно-фантастическим проектом Starfield.
Сотрудники службы технической поддержки рассказывают о самых вопиющих случаях, с которыми они сталкивались на работе. Коллекция предоставлена сабреддитом r/TechSupportGore. Там такого добра еще много!
Несмотря на обилие ноутбуков на рынке, люди продолжают сами собирать компьютеры, укомплектовывая под свои потребности. Наличие деталей позволяет собрать такой ПК, какой требует душа. Есть разные корпуса, от которых голова кругом. И с подсветкой, и прозрачные!
Когда мы говорим «операционная система с графическим интерфейсом», первое, что обычно приходит в голову — это macOS и Microsoft Windows (кое-кто, конечно, сразу вспоминает Linux). Причем примерно в такой последовательности наиболее распространенные сегодня платформы с GUI и развивались исторически: считается, что первой на коммерческий рынок «операционок с окнами» вышла Apple, к которой спустя некоторое время подтянулись разработчики из Редмонда
Как-то мы с вами вспоминали канувшие в Лету форматы (смотрите по этим ссылкам: 1, 2). Теперь предлагаю пройтись по некоторым любопытным образцам старой техники.
Реальная жизнь иногда сильно напоминает ААА-игру: и там и там рейтресинг и 120 FPS, тупые NPC и баги.
Наверняка сегодня практически все знают о полноценных компьютерах, которые мы носим на запястье - там есть и телефон, и переписка, и навигатор и практически все, что нужно сегодняшнему цифровому обществу. В основном это Apple Watch, и еще несколько компаний, выпускающих умные "часы". Но с чего же все начиналось?
На аукционе eBay выставлен на продажу компьютер Apple-1 - первый образец "яблочной" техники, сконструированный Стивом Джобсом и Стивом Возняком в 1976 году. Он обойдется покупателю в $1,5 миллиона - в 2250 раз дороже, чем 45 лет назад.
Помните тот момент, когда в компьютерной игре сражаешься с компьютером и тот выигрывает? Неприятненько, правда? Примерно такое же чувство испытали солдаты польской армии, когда проиграли войну за пять дней виртуальному противнику.
Последние 4 десятилетия электронная индустрия развивается по так называемому «закону Мура», который гласит, что мощность вычислительных процессоров увеличивается вдвое каждые два года. Во время своей работы в компании Intel один из ее основателей Гордон Мур пришел к выводу, что количество транзисторов, которая промышленность способна уместить на кристалле процессора, будет возрастать вдвое каждые 24 месяца.